Sketch 最近发布了自协作编辑功能以来最大规模的更新2025.1版本,引入了 Stacks、Frames、Graphics Container 等核心功能,以及优化的 Web App Inspector、Command Bar 和 Symbols 缩略图。以下是对每个功能的详细介绍,并与 Figma 的类似功能进行对比。
1. Stacks(堆栈)
Sketch 功能描述:
Stacks 是全新的动态布局系统,灵感来源于 CSS Flexbox 和 SwiftUI,允许设计师创建模块化、响应式的布局。
支持水平、垂直或网格布局,自动适应内容变化(如添加/删除元素时动态调整)。
提供间距、对齐和排列控制,适合快速构建组件库(如按钮组、卡片布局)。
优化了响应式设计,适配多设备布局,减少手动调整的工作量。
使用场景:快速构建动态导航栏、列表或响应式界面;便于设计系统复用。
Figma 类似功能:
Figma 的 Auto Layout 功能与 Stacks 高度相似,同样基于 Flexbox 理念,支持动态布局。
相似点:
两者都支持水平/垂直排列、自动调整间距和对齐方式。
都允许动态添加/删除元素,布局自动更新。
都支持响应式设计,适合多设备布局。
差异点:
Sketch Stacks:更专注于模块化设计系统的构建,与 Symbols 集成更紧密,适合复杂组件库管理。Stacks 的界面更简洁,操作直观,减少了学习曲线。
Figma Auto Layout:功能更成熟,支持更复杂的嵌套和约束设置(如“固定尺寸”或“填充容器”),适合高级响应式设计。Figma 还提供交互式预览(原型设计中调整布局),而 Sketch 的 Stacks 更偏向静态设计。
优劣势:
Sketch 优势:Stacks 与 Sketch 的设计系统(Symbols)结合更紧密,适合 macOS 用户追求简洁高效的设计流程。
Figma 优势:Auto Layout 在交互性和复杂约束方面更强大,跨平台支持(浏览器、Windows)使其更适合混合团队。
劣势:Sketch Stacks 的响应式功能略逊于 Figma,缺乏实时交互预览;Figma 的 Auto Layout 在大型项目中可能因选项过多而稍显复杂。
2. Frames(框架)
Sketch 功能描述:
Frames 取代了传统的画板(Artboards),作为更现代化的设计容器。
支持嵌套 Frames,便于组织复杂页面结构(如仪表盘或多层导航)。
动态调整大小以适应内容,支持与 Stacks 和 Graphics Container 的无缝协作。
集成 Web App Inspector,可直接导出 Frame 属性(如尺寸、边距)或 CSS 代码,包含盒模型预览。
使用场景:设计嵌套式界面,优化大型项目文件结构,加速设计到开发交接。
Figma 类似功能:
Figma 的 Frames 功能与 Sketch 的 Frames 直接对应,同样用于组织设计内容。
相似点:
两者都支持嵌套,允许在 Frame 内创建子 Frame,管理复杂布局。
都支持动态调整尺寸,适应内容变化。
都与开发工具有集成,Figma 提供 CSS 导出和开发者检查器,功能类似 Sketch 的 Web App Inspector。
差异点:
Sketch Frames:更专注于静态设计文件的组织,导出 CSS 和盒模型功能更直观,适合快速交接给开发者。Frames 的底层重构优化了 Sketch 文件的性能,适合 macOS 环境。
Figma Frames:支持更强大的原型设计功能,可在 Frame 内直接添加交互(如点击、悬停),无需切换工具。Figma 的 Frames 在协作场景中更灵活,支持多人实时编辑和评论。
优劣势:
Sketch 优势:Frames 的 CSS 导出和盒模型预览更简洁,减少开发者手动测量的工作。macOS 原生优化使其运行更流畅。
Figma 优势:Frames 的交互性和原型设计功能更强,适合需要快速创建可交互原型的团队。跨平台和实时协作功能更适合分布式团队。
劣势:Sketch Frames 的原型设计能力较弱,需依赖插件或外部工具;Figma 的 Frames 在复杂项目中可能因过多功能而增加学习成本。
3. Graphics Container(图形容器)
Sketch 功能描述:
Graphics Container 用于封装多个图层或对象,提升设计文件的结构化管理。
支持批量编辑容器内元素的属性(如颜色、边框、阴影)。
与 Symbols 和 Stacks 集成,确保设计系统一致性。
优化图层列表,避免大型项目中图层过于杂乱。
使用场景:管理复杂组件(如对话框、卡片),提高大型设计系统的效率。
Figma 类似功能:
Figma 的 Groups 和 Frames(部分功能重叠)与 Graphics Container 类似,用于组织图层。
相似点:
两者都支持将多个图层封装为一个单元,便于管理和批量编辑。
都与设计系统(如 Figma 的 Components)集成,保持一致性。
差异点:
Sketch Graphics Container:更专注于高保真设计的结构化管理,与 Symbols 的结合更紧密,适合复杂组件库。操作更直观,减少图层混乱。
Figma Groups/Frames:Groups 更轻量,适合简单分组;Frames 更适合复杂布局管理,但两者在功能上略有重叠,可能导致初学者混淆。Figma 的组件管理支持 Variants(变体),比 Sketch 的 Symbols 更灵活。
优劣势:
Sketch 优势:Graphics Container 的设计更简洁,专注于高保真设计,适合需要清晰图层结构的用户。
Figma 优势:Variants 功能让组件管理更强大,支持多种状态(如按钮的默认/悬停/禁用),而 Sketch 的 Symbols 在变体管理上稍显复杂。
劣势:Sketch 的 Graphics Container 缺乏 Figma Variants 的灵活性;Figma 的 Groups 和 Frames 功能划分不够明确,可能增加学习曲线。
4. Web App Inspector 更新
Sketch 功能描述:
Web App Inspector 的升级优化了设计到开发的交接流程。
支持复制 Frames、Stacks 和 Graphics 的属性(如尺寸、间距、颜色)。
提供 CSS 代码生成功能,直接输出可用的样式代码,包含盒模型预览。
开发者可直观查看内边距、外边距和边框属性,减少手动测量。
使用场景:快速导出设计属性,加速设计到开发的协作。
Figma 类似功能:
Figma 的 Inspect Panel(检查面板)与 Sketch 的 Web App Inspector 功能高度类似,用于开发者获取设计属性。
相似点:
两者都支持导出 CSS、iOS(SwiftUI)或 Android 代码。
都提供盒模型预览,显示尺寸、间距和样式属性。
都支持复制图层或组件的属性,方便开发者直接使用。
差异点:
Sketch Web App Inspector:更专注于简洁的 CSS 输出,界面直观,适合快速交接。盒模型预览更突出,减少开发者猜测。
Figma Inspect Panel:支持更广泛的开发框架(如 React、Flutter),还提供实时协作功能,开发者可直接在浏览器中查看和复制属性。
优劣势:
Sketch 优势:Web App Inspector 的 CSS 导出更简洁,macOS 原生体验更流畅,适合小型团队或 macOS 环境。
Figma 优势:Inspect Panel 的多框架支持更全面,实时协作和浏览器访问让分布式团队更高效。
劣势:Sketch 的 Inspector 仅限于 Web App,需额外登录;Figma 的 Inspect Panel 在复杂项目中可能因信息过多而显得杂乱。
5. Command Bar 升级
Sketch 功能描述:
Command Bar 升级为类似 VS Code 的命令面板,支持更强大的快捷操作。
支持模糊搜索,快速调用插入组件、调整布局或查找 Symbols 等操作。
与 Stacks 和 Frames 集成,可直接调整布局属性。
减少鼠标操作,提升键盘驱动的设计效率。
使用场景:快速执行复杂操作,适合高级用户或大型项目。
Figma 类似功能:
Figma 的 Quick Actions(快捷操作,快捷键 Cmd+/ 或 Ctrl+/)与 Command Bar 类似,提供快速访问工具和操作。
相似点:
两者都支持模糊搜索,快速调用功能或组件。
都减少鼠标操作,适合键盘驱动的工作流。
差异点:
Sketch Command Bar:更专注于设计任务(如调整 Stacks 属性或插入 Symbols),界面简洁,macOS 原生体验更流畅。
Figma Quick Actions:覆盖更广泛的功能,包括原型设计、插件管理和协作操作,适合多功能场景。
优劣势:
Sketch 优势:Command Bar 更专注于设计核心任务,操作更直观,适合 macOS 用户。
Figma 优势:Quick Actions 的功能范围更广,支持插件和协作功能,适合跨团队使用。
劣势:Sketch 的 Command Bar 功能相对单一,缺乏 Figma 的插件集成;Figma 的 Quick Actions 在初学者手中可能因选项过多而复杂。
6. Symbols 缩略图优化
Sketch 功能描述:
Symbols 的缩略图显示得到改进,便于预览和选择组件。
高分辨率缩略图,显示更清晰的组件预览。
优化 Symbols 组织逻辑,方便在大型设计系统中快速定位。
与 Stacks 和 Graphics Container 集成,确保设计系统一致性。
使用场景:管理复杂设计系统,快速复用组件,减少误用。
Figma 类似功能:
Figma 的 Components 和 Team Library 功能与 Sketch 的 Symbols 对应,用于管理设计系统组件。
相似点:
两者都支持创建可复用组件,保持设计一致性。
都提供缩略图预览,方便在设计系统中查找和使用组件。
差异点:
Sketch Symbols:缩略图优化更注重高保真预览,与 Stacks 和 Graphics Container 的集成更紧密,适合 macOS 环境下的高效管理。
Figma Components:支持 Variants(变体),允许单一组件包含多种状态(如按钮的默认/悬停),比 Sketch 的 Symbols 更灵活。Figma 的 Team Library 支持跨文件共享,适合大型团队。
优劣势:
Sketch 优势:Symbols 的缩略图更清晰,管理更直观,适合中小型团队或 macOS 用户。
Figma 优势:Variants 和 Team Library 功能更强大,适合跨文件、跨团队的设计系统管理。
劣势:Sketch 的 Symbols 在变体管理上不如 Figma 灵活;Figma 的组件管理在小型项目中可能显得过于复杂。
总体对比与影响
设计工作流
Sketch:Stacks、Frames 和 Graphics Container 让设计更模块化,优化了静态高保真设计的流程。Command Bar 和 Symbols 的改进提升了效率,适合 macOS 用户和中小型团队。Web App Inspector 的 CSS 导出和盒模型预览简化了设计到开发的交接。
Figma:Auto Layout、Frames 和 Components 提供更强大的动态布局和交互设计能力,适合需要快速原型或复杂交互的团队。实时协作和跨平台支持使其更适合分布式团队。
协作效率
Sketch:通过 Web App Inspector 和实时协作功能(多人编辑),Sketch 在设计与开发协作上有了显著进步,但评论系统在桌面端的支持稍显不足。macOS 独占限制了与 Windows 用户的协作。
Figma:实时协作和浏览器访问让 Figma 在团队协作上更胜一筹,评论系统更完善,支持跨平台团队无缝工作。
性能与用户体验
Sketch:macOS 原生优化使其运行更流畅,界面简洁,适合追求高效、专注设计的用户。大型文件(60+ Frames)可能有轻微延迟,但整体性能优于以往版本。
Figma:基于云的架构保证了跨平台一致性,但在低带宽环境下可能稍慢。复杂项目中,Figma 的功能丰富性可能导致界面稍显杂乱。
学习曲线
Sketch:新功能的引入(如 Stacks 和 Frames)对老用户有一定学习曲线,但界面简洁,操作直观,适合快速上手。
Figma:功能更全面,但 Auto Layout 和 Variants 的复杂选项可能让初学者感到困惑。
Sketch 2025 年 5 月的更新通过 Stacks、Frames、Graphics Container 等功能,使其在模块化设计和开发协作方面更接近 Figma 的能力,尤其适合 macOS 用户和中小型团队。相比 Figma,Sketch 的界面更简洁,CSS 导出更直观,性能在 macOS 环境下更优,但缺乏跨平台支持和高级交互功能。Figma 的 Auto Layout、Variants 和实时协作功能更适合需要复杂原型或跨团队协作的用户。