什么是PX设计?多领国宣布告别“UX设计”

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最近,多领国的一则消息在设计圈引发了不小的讨论。多邻国的UX负责人在领英宣布,公司决定放弃使用“UX设计”这个词,转而采用“PX设计”,即产品体验设计(Product Experience Design)。这波操作你怎么看?

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为什么要改成PX设计?

作为一家以产品为核心的公司,多邻国觉得“UX”这个词太过陈旧,甚至“不适合我们”。他们认为,所有的设计工作最终都是为了服务产品,内部的职位也是“产品设计师”、“产品文案写手”和“产品研究员”这样的角色。

一句话总结:UI塑造用户体验,UX服务于产品,而产品才是核心!

虽然听起来有点道理,但设计师们对此却意见不一。

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有些人觉得这是个天才之举——重新定义UX,强调产品和商业价值,特别适合如今A.I.和数据驱动的时代。也有人觉得这就是个营销噱头,换汤不换药,没必要搞这么复杂。

其实,设计领域的术语演变也不是第一次了。从Don Norman在1993年提出“用户体验(UX)”这个概念,到2011年出现的“开发者体验(DX)”,再到最近Netlify提出的“代理体验(AX)”,这些新词层出不穷,只能说设计行业一直在跟着技术和趋势变革。

PX设计的背后,设计师需要做什么?

无论术语怎么改,设计的本质还是那一套:为用户解决问题,创造价值。 但不可否认的是,随着A.I.技术的快速发展,设计师的技能需求也在变化。

如果未来的重点是PX或者AX,那么设计师可能需要掌握更多与A.I.相关的设计流程,以及更深的产品和商业思维。简单来说,UX设计师可能需要“进化”成能驾驭更多领域的“全能型”设计师。

虽然多邻国这波操作引发了不少争议,但也说明了一个事实:设计行业的变革从未停止。 不论是UX、PX还是AX,名字只是表面,设计师们需要关注的,还是如何用自己的技能为用户和产品创造更好的体验。

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